Купить антивирус касперского на Support.by        аренда виртуального cервера на Support.by

 

ГЛАВНАЯ | ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ И ПРАВИЛА | РЕКОМЕНДАЦИИ УЧАСТНИКАМ | ТЕКУЩАЯ ИГРА | АРХИВ ИГР |

[БЕЛ] [ENG] | > Главная

НОВОСТИ

Маладзёжны адукацыйны клуб ”NEWLINE“, Маладзёжнае грамадскае аб’яднанне “Гісторыка”, ДУА “Гімназія № 10 г. Маладзечна”, ДУА “Політэхнічная гімназія № 6 г. Мінска” рады паведміць, што 11 лістапада 2010 з 13.00 да 16.00 (час Мінскі) адбудзецца чарговая сесія Інтэрнет-гульні “НАША Беларусь”, якая будзе прысвечана Міхалу Клеафасу Агінскіму.

Калi? 11 лістапада 2010 з 13.00 да 16.00 (час Мінскі)
Дзе? www.newlineclub.net/ourbelarus

Падрабязнее


Предыдущая игра

Интернет-игра
22 апреля 2010 года с 12.00 до 15.00 (Минск) состоялась  ежегодная сессия Интернет-игры "НАША Беларусь", которая в 2010 году проходит под девизом: «НАША Беларусь и Хартия Земли».
Ознакомившись с текстом «народного документа»  – Хартии Земли – участники игры попробывали себя в роли представителей глобальной гражданственности в своем регионе. Объединяя усилия, они искали свои характеристики, свидетельствующие и напоминающие нам о том,  Беларусь – часть Земли, а  белорусы – часть человечества.
Более подробно об игре

Мастер-класс
13 мая 2010 года в Минской гимназии № 19 состялся мастер-класс "ДЕТСКИЕ ИНИЦИАТИВЫ - РЕСУРС УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ ШКОЛЫ И РЕГИОНА" для участников Национальной Интернет-игры «НАША Беларусь и Хартия Земли». В работе мастер-класса приняли участие более 130 человек из разных регионов Беларуси.
Более подробно о мастер-классе


АРХИВ ИГР

 

ОРГАНИЗАТОРЫ И ПАРТНЕРЫ

- iEARN-Беларусь
- YIEC "NEWLINE"
- Проект "THINK ACT MDGs"
- Белорусский клуб выпускников ФИО
- Программа расширения доступа и
обучения Интернет



ЗАДАННІ ГУЛЬНІ

ЧАС: 13.00 да 16.00 (Мінск)

 

Молодежный образовательный клуб „NEWLINE“

Интернет-игра «НАША Беларусь»

(“OUR Belarus” Internet-Game)

 

Общая информация

Интернет-игра «НАША Беларусь»  –  ежегодный развивающийся проект Молодежного образовательного клуба „NEWLINE“ и сети iEARN-Belarus (International Education and Resource Network in Belarus).

Автор идеи и технологии проведения интернет-игры «НАША Беларусь» – Молодежный образовательный клуб “NEWLINE” ОО «Обновление гуманитарного образования».

Идея и технология интернет-игры «НАША Беларусь» разработана на основе использования идеи и технологии проведения  интерактивной игры о странах “Объединить нации” проекта "Это наше время". Проект “Это наше время” является глобальным ежегодным проектом для средних школ, инициатором которого выступает ASPnet (UNESCO Associated Schools Project Network).

Впервые национальная интернет-игра «НАША Беларусь» была проведена  в марте 2004 года в рамках подготовки и проведения Весеннего дискуссионного лагеря участников проекта «Мир, в котором мы живем». 

 

Миссия игры

Интернет-игра «НАША Беларусь»  –  это возможность её участникам (школьникам, студентам, педагогам, любым молодым пользователям интернет) получить наиболее полное и многогранное представление о Беларуси как о стране, ценной в историческом и культурном отношении не только для самой себя, но и в контекстах европейской и мировой культур и цивилизаций.

Тематика игры

Тематическая концепция игры базируется на представлении о Беларуси как одной из стран  Центрально-Восточной Европы — Пограничья больших культур Востока и Запада, и  о беларусах – народе, имеющем свою богатую европейскую традицию.

Основные задачи игры

  • Содействовать пробуждению у школьников желания больше узнать о своей стране и о самих себе, включению молодых белорусов в обсуждение актуальных проблем жизни человечества, представлению Беларуси и для себя, и для других  (поэтому проведение интернет-игры организуется на трёх языках (белорусский, русский и английский)
  • Путём межкультурного обмена и обмена информацией способствовать повышению осведомлённости молодых людей об истории и культуре Беларуси в контексте общей истории Европы и других культур мира, о сути и содержании актуальных проблем в жизни человеческой цивилизации
  • Ознакомить заинтересованных молодых людей с информацией о Беларуси в Интернет и создать возможность для изучения ими ресурсов, представляющих Беларусь как часть Европы в самой Европе, Беларусь как часть мирового информационного пространства, Беларусь как страну – основательницу ООН
  • Включить участников игры в работу проектов сети iEARN-Belarus (International Education and Resource Network in Belarus) для их дальнейшего взаимодействия и сотрудничества

 

Участники игры

Участники интернет-игры «НАША Беларусь»  –  молодые люди (школьники, студенты и просто те, кто мыслит себя молодым), которых привлекает возможность выступить в качестве исследователя своей роли и позиции в истории и в мире, культурно-исторического значения Беларуси в Европе.
Интернет-игра предусматривает как групповое, так и индивидуальное участие.  Участниками игры могут быть:
- команды различных учебных заведений, общественных организаций и объединений (в том числе – и разновозрастные),
- индивидуальные участники.

Необходимые условия для участия в Интернет-игре:

  • желание попробовать свои силы в качестве исследователя – представителя поколения, живущего  в Обществе Знания,
  • интерес к пониманию себя и своей страны как участника различных социокультурных процессов, авторов истории,
  • наличие контактного адреса электронной почты,
  • регистрация в указанные сроки (не позже 20.00 дня накануне проведения игры) с сообщением организаторам игры своего контактного адреса для включения его в общий список рассылки,
  • возможность в объявленный день проведения игры получить задание и отправить свой вариант ответов (с помощью электронной почты).

Характер и тематика игровых заданий  предполагают, что участники игры:

  • ориентируются в информационном пространстве,
  • способны работать с различными источниками информации,
  • способны формулировать свои версии ответов на вопросы игры,
  • владеют методикой организации и проведения мини-исследований или имеют желание познакомиться с нею во время игровой работы.

Технология проведения игры
1. Этап подготовки:

  •  Определение конкретного замысла игровой сессии, разработка игровых заданий, определение состава жюри.
  • Объявление тематики и сроков проведения игры.
  • Регистрация участников:

- формирование школьных команд,
- самоопределение индивидуальных участников,
- составление заявки на участие в игре,
- отправка заявки организаторам игры (до 20.00 дня накануне проведения игры).
В заявке непременно необходимо указать:
- имя и возраст участников / название команды и ее состав с указанием возраста каждого участника,
- место их учебы / наименование организации,
- адрес электронной почты для контактов и пересылки конкурсных  заданий  в момент старта игры (по мере получения заявок участникам игры будет присылаться подтверждение о прохождении регистрации).

2. Этап проведения:

  • В момент старта игры (объявленные организаторами время и дату проведения игры) всем зарегистрированным участникам игры по адресам их электронной почты будут присланы игровые задания.

В ЭТО ЖЕ ВРЕМЯ ЭТОТ ЖЕ ПАКЕТ ВОПРОСОВ ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА САЙТЕ ИНТЕРНЕТ-ИГРЫ «НАША Беларусь»,http://www.newlineclub.net/ourbelarus/

  • В течение 3-х часов участники игры, используя любые доступные им источники информации, выполняют игровые задания и электронной почтой отправляют полученные материалы на адреса, указанные организаторами игры. 

Ответы, присланные позже обозначенного времени без указания причин задержки, не принимаются к рассмотрению организаторами игры.

  • При организации игровой работы команды могут ориентироваться на дополнительные рекомендации участникам конкретных игровых сессий, которые размещаются в соответствующем разделе сайта игры.

3. Этап подведения итогов:

  • Игровое жюри изучает полученные материалы и определяет победителей игры в срок не позднее месяца со дня ее проведения. 
  • Призы победителям каждой игровой сессии определяются и указываются в ее замысле. 
  • Все участники и организаторы игры получают соответствующие сертификаты.

Критерии выбора лучших ответов:

    • Соответствие общему замыслу и задачам интернет-игры «НАША Беларусь»;
    • Обоснованность и грамотность выполненного исследования, его соответствие игровому заданию;
    • Оригинальность и информативность подачи материала (приветствуется наличие иллюстраций и другого визуального материала);
    • Информационное обеспечение (соблюдение авторских прав) и доступность материалов для оперативного поиска при выполнении игровых заданий в сжатые сроки

Aвторы, организаторы Интерактивной интернет-игры «НАША Беларусь» благодарны всем участникам за присылаемые ими описания своего опыта участия в игре, предложения  по уточнению ее концепции, правил  и способов участия. Эти предложения непременно учитываются при разработке идеи и правил проведения новых игровых сессий интернет-игры  «НАША Беларусь»

   

 

Ссылка на источник обязательна!
© iEARN-Belarus - www.iearn4u.com
© YIEC NEWLINE - www.newlineclub.net
2004 Design: Dmitry Savelau