GSpay - iatp merchant account provider. Выгодная и надежная аренда серверов на ваших условиях.
 

ГЛАВНАЯ | ОБЩЕЕ ПОЛОЖЕНИЕ И ПРАВИЛА | РЕКОМЕНДАЦИИ УЧАСТНИКАМ | ТЕКУЩАЯ ИГРА | АРХИВ ИГР |

[БЕЛ] [ENG] | > Главная

НОВОСТИ

- Молодежный образовательный клуб „NEWLINE“ (ОО «Обновление гуманитарного образования») рад сообщить, что мастер-класс для участников Национальной Интернет-игры «НАША Беларусь: вода для жизни» будет проведен 3 мая 2008 года в Минском городском Центре коррекционно-развивающего обучения и реабилитации.
Более подробная информация


- Интернет-игра "НАША Беларусь: вода для жизни" состоялась в международный день чистой воды 20 марта 2008! Сегодня наша игра собрала рекордное число участников. СПАСИБО всем тем, кто провел Международный день чистой воды вместе с нами!!!

- Задание игры можно просмотреть тут!

- МОО "Откровение" участвовало в игре в одном из центров Программы расширения доступа и обучения Интернет.

- Закончилась регистрация для участия в весенней сессии игры 2008 г.


АРХИВ ИГР

 

ОРГАНИЗАТОРЫ И ПАРТНЕРЫ

- iEARN-Беларусь
- YIEC "NEWLINE"
- Проект "THINK ACT MDGs"
- Белорусский клуб выпускников ФИО
- Программа расширения доступа и
обучения Интернет


Общественное объединение «Обновление гуманитарного образования»
Молодежный образовательный клуб „NEWLINE“

Интернет-игра «НАША Беларусь»

(“OUR Belarus” Internet-Game)

 

Общая информация

Интернет-игра «НАША Беларусь» организуется и проводится Молодежным образовательным клубом „NEWLINE“, сетью iEARN-Belarus (International Education and Resource Network in Belarus) при поддержке национального интернет-проекта «Свет, дзе мы жывем», Программы расширения доступа и обучения в Интернет (Internet Access and Training Program – IATP).

Автор идеи и технологии проведения интернет-игры «НАША Беларусь» – Молодежный образовательный клуб “NEWLINE” ОО «Обновление гуманитарного образования» (www.newlineclub.net).

Идея и технология интернет-игры «НАША Беларусь» разработана на основе использования идеи и технологии проведения  интерактивной игры о странах “Объединить нации” проекта "Это наше время" (http://www.edu.yar.ru/russian/projects/time-2000/default.html). Проект “Это наше время” является глобальным ежегодным проектом для средних школ, инициатором которого выступает ASPnet (UNESCO Associated Schools Project Network).

Впервые национальная интернет-игра «НАША Беларусь» была проведена  в марте 2004 года в рамках подготовки и проведения Весеннего дискуссионного лагеря участников проекта «Мир, в котором мы живем» (http://springcamp.iatp.by). 

С архивом проходящих ранее игровых сессий, их тематикой и характером заданий  можно познакомиться на сайте iEARN-Belarus на специальной страничке интернет-игры «НАША Беларусь»: http://www.newlineclub.net/ourbelarus/, http://www.iearn4u.com/ourbelarus/index.htm

Миссия игры

Интернет-игра «НАША Беларусь»  –  это возможность её участникам (школьникам, студентам, педагогам, любым молодым пользователям интернет) получить наиболее полное и многогранное представление о Беларуси как о стране, ценной в историческом и культурном отношении не только для самой себя, но и в контекстах европейской и мировой культур и цивилизаций.

Тематика игры

Тематическая концепция игры базируется на представлении о Беларуси как одной из стран  Центрально-Восточной Европы — Пограничья больших культур Востока и Запада, и  о беларусах – народе, имеющем свою богатую европейскую традицию.

Основные задачи игры

  • Содействовать пробуждению у школьников желания больше узнать о своей стране и о самих себе, включению молодых белорусов в обсуждение актуальных проблем жизни человечества, представлению Беларуси и для себя, и для других  (поэтому проведение интернет-игры организуется на трёх языках (белорусский, русский и английский)
  • Путём межкультурного обмена и обмена информацией способствовать повышению осведомлённости молодых людей об истории и культуре Беларуси в контексте общей истории Европы и других культур мира, о сути и содержании актуальных проблем в жизни человеческой цивилизации
  • Ознакомить заинтересованных молодых людей с информацией о Беларуси в Интернет и создать возможность для изучения ими ресурсов, представляющих Беларусь как часть Европы в самой Европе, Беларусь как часть мирового информационного пространства, Беларусь как страну – основательницу ООН
  • Включить участников игры в работу проектов сети iEARN-Belarus (International Education and Resource Network in Belarus) для их дальнейшего взаимодействия и сотрудничества

 

Участники игры

Участники интернет-игры «НАША Беларусь»  –  молодые люди (школьники, студенты и просто те, кто мыслит себя молодым), которых привлекает возможность выступить в качестве исследователя своей роли и позиции в истории и в мире, культурно-исторического значения Беларуси в Европе.
Интернет-игра предусматривает как групповое, так и индивидуальное участие.  Участниками игры могут быть:
- команды различных учебных заведений, общественных организаций и объединений (в том числе – и разновозрастные),
- индивидуальные участники.

Необходимые условия для участия в Интернет-игре:

  • желание попробовать свои силы в качестве исследователя – представителя поколения, живущего  в Обществе Знания,
  • интерес к пониманию себя и своей страны как участника различных социокультурных процессов, авторов истории,
  • наличие контактного адреса электронной почты,
  • регистрация в указанные сроки (не позже 20.00 дня накануне проведения игры) с сообщением организаторам игры своего контактного адреса для включения его в общий список рассылки,
  • возможность в объявленный день проведения игры получить задание и отправить свой вариант ответов (с помощью электронной почты).

Характер и тематика игровых заданий  предполагают, что участники игры:

  • ориентируются в информационном пространстве,
  • способны работать с различными источниками информации,
  • способны формулировать свои версии ответов на вопросы игры,
  • владеют методикой организации и проведения мини-исследований или имеют желание познакомиться с нею во время игровой работы.

Технология проведения игры
1. Этап подготовки:

  •  Определение конкретного замысла игровой сессии, разработка игровых заданий, определение состава жюри.
  • Объявление тематики и сроков проведения игры.
  • Регистрация участников:

- формирование школьных команд,
- самоопределение индивидуальных участников,
- составление заявки на участие в игре,
- отправка заявки организаторам игры (до 20.00 дня накануне проведения игры).
В заявке непременно необходимо указать:
 - имя и возраст участников / название команды и ее состав с указанием возраста каждого участника,
 - место их учебы / наименование организации,
 - адрес электронной почты для контактов и пересылки конкурсных  заданий  в момент старта игры (по мере получения заявок участникам игры будет присылаться подтверждение о прохождении регистрации).

2. Этап проведения:

  • В момент старта игры (объявленные организаторами время и дату проведения игры) всем зарегистрированным участникам игры по адресам их электронной почты будут присланы игровые задания.

В ЭТО ЖЕ ВРЕМЯ ЭТОТ ЖЕ ПАКЕТ ВОПРОСОВ ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА САЙТЕ ИНТЕРНЕТ-ИГРЫ «НАША Беларусь»,http://www.newlineclub.net/ourbelarus/

  • В течение 3-х часов участники игры, используя любые доступные им источники информации, выполняют игровые задания и электронной почтой отправляют полученные материалы на адреса, указанные организаторами игры. 

Ответы, присланные позже обозначенного времени без указания причин задержки, не принимаются к рассмотрению организаторами игры.

  • При организации игровой работы команды могут ориентироваться на дополнительные рекомендации участникам конкретных игровых сессий, которые размещаются в соответствующем разделе сайта игры.

3. Этап подведения итогов:

  • Игровое жюри изучает полученные материалы и определяет победителей игры в срок не позднее месяца со дня ее проведения. 
  • Призы победителям каждой игровой сессии определяются и указываются в ее замысле. 
  • Все участники и организаторы игры получают соответствующие сертификаты.

Критерии выбора лучших ответов:

    • Соответствие общему замыслу и задачам интернет-игры «НАША Беларусь»;
    • Обоснованность и грамотность выполненного исследования, его соответствие игровому заданию;
    • Оригинальность и информативность подачи материала (приветствуется наличие иллюстраций и другого визуального материала);
    • Информационное обеспечение (соблюдение авторских прав) и доступность материалов для оперативного поиска при выполнении игровых заданий в сжатые сроки

Интерактивная интернет-игра «НАША Беларусь»  –  ежегодный развивающийся проект сети iEARN-Belarus. Его авторы организаторы благодарны всем участникам за присылаемые ими описания своего опыта участия в игре, предложения  по уточнению ее концепции, правил  и способов участия. Эти предложения непременно учитываются при разработке идеи и правил проведения новых игровых сессий интернет-игры  «НАША Беларусь»

   

 

Ссылка на источник обязательна!
© iEARN-Belarus - www.iearn4u.com
© YIEC NEWLINE - www.newlineclub.net
2004 Design: Dmitry Savelau