Общественное объединение «Обновление гуманитарного образования»
Молодежный образовательный клуб „NEWLINE“
Интернет-игра «НАША Беларусь»
(“OUR Belarus” Internet-Game)
Общая информация
Интернет-игра «НАША Беларусь» организуется и проводится Молодежным образовательным клубом „NEWLINE“, сетью iEARN-Belarus (International Education and Resource Network in Belarus) при поддержке национального интернет-проекта «Свет, дзе мы жывем», Программы расширения доступа и обучения в Интернет (Internet Access and Training Program – IATP).
Автор идеи и технологии проведения интернет-игры «НАША Беларусь» – Молодежный образовательный клуб “NEWLINE” ОО «Обновление гуманитарного образования» (www.newlineclub.net).
Идея и технология интернет-игры «НАША Беларусь» разработана на основе использования идеи и технологии проведения интерактивной игры о странах “Объединить нации” проекта "Это наше время" (http://www.edu.yar.ru/russian/projects/time-2000/default.html). Проект “Это наше время” является глобальным ежегодным проектом для средних школ, инициатором которого выступает ASPnet (UNESCO Associated Schools Project Network).
Впервые национальная интернет-игра «НАША Беларусь» была проведена в марте 2004 года в рамках подготовки и проведения Весеннего дискуссионного лагеря участников проекта «Мир, в котором мы живем» (http://springcamp.iatp.by).
С архивом проходящих ранее игровых сессий, их тематикой и характером заданий можно познакомиться на сайте iEARN-Belarus на специальной страничке интернет-игры «НАША Беларусь»: http://www.newlineclub.net/ourbelarus/, http://www.iearn4u.com/ourbelarus/index.htm
Миссия игры
Интернет-игра «НАША Беларусь» – это возможность её участникам (школьникам, студентам, педагогам, любым молодым пользователям интернет) получить наиболее полное и многогранное представление о Беларуси как о стране, ценной в историческом и культурном отношении не только для самой себя, но и в контекстах европейской и мировой культур и цивилизаций.
Тематика игры
Тематическая концепция игры базируется на представлении о Беларуси как одной из стран Центрально-Восточной Европы — Пограничья больших культур Востока и Запада, и о беларусах – народе, имеющем свою богатую европейскую традицию.
Основные задачи игры
- Содействовать пробуждению у школьников желания больше узнать о своей стране и о самих себе, включению молодых белорусов в обсуждение актуальных проблем жизни человечества, представлению Беларуси и для себя, и для других (поэтому проведение интернет-игры организуется на трёх языках (белорусский, русский и английский)
- Путём межкультурного обмена и обмена информацией способствовать повышению осведомлённости молодых людей об истории и культуре Беларуси в контексте общей истории Европы и других культур мира, о сути и содержании актуальных проблем в жизни человеческой цивилизации
- Ознакомить заинтересованных молодых людей с информацией о Беларуси в Интернет и создать возможность для изучения ими ресурсов, представляющих Беларусь как часть Европы в самой Европе, Беларусь как часть мирового информационного пространства, Беларусь как страну – основательницу ООН
- Включить участников игры в работу проектов сети iEARN-Belarus (International Education and Resource Network in Belarus) для их дальнейшего взаимодействия и сотрудничества
Участники игры
Участники интернет-игры «НАША Беларусь» – молодые люди (школьники, студенты и просто те, кто мыслит себя молодым), которых привлекает возможность выступить в качестве исследователя своей роли и позиции в истории и в мире, культурно-исторического значения Беларуси в Европе.
Интернет-игра предусматривает как групповое, так и индивидуальное участие. Участниками игры могут быть:
- команды различных учебных заведений, общественных организаций и объединений (в том числе – и разновозрастные),
- индивидуальные участники.
Необходимые условия для участия в Интернет-игре:
- желание попробовать свои силы в качестве исследователя – представителя поколения, живущего в Обществе Знания,
- интерес к пониманию себя и своей страны как участника различных социокультурных процессов, авторов истории,
- наличие контактного адреса электронной почты,
- регистрация в указанные сроки (не позже 20.00 дня накануне проведения игры) с сообщением организаторам игры своего контактного адреса для включения его в общий список рассылки,
- возможность в объявленный день проведения игры получить задание и отправить свой вариант ответов (с помощью электронной почты).
Характер и тематика игровых заданий предполагают, что участники игры:
- ориентируются в информационном пространстве,
- способны работать с различными источниками информации,
- способны формулировать свои версии ответов на вопросы игры,
- владеют методикой организации и проведения мини-исследований или имеют желание познакомиться с нею во время игровой работы.
Технология проведения игры
1. Этап подготовки:
- Определение конкретного замысла игровой сессии, разработка игровых заданий, определение состава жюри.
- Объявление тематики и сроков проведения игры.
- Регистрация участников:
- формирование школьных команд,
- самоопределение индивидуальных участников,
- составление заявки на участие в игре,
- отправка заявки организаторам игры (до 20.00 дня накануне проведения игры).
В заявке непременно необходимо указать:
- имя и возраст участников / название команды и ее состав с указанием возраста каждого участника,
- место их учебы / наименование организации,
- адрес электронной почты для контактов и пересылки конкурсных заданий в момент старта игры (по мере получения заявок участникам игры будет присылаться подтверждение о прохождении регистрации).
2. Этап проведения:
- В момент старта игры (объявленные организаторами время и дату проведения игры) всем зарегистрированным участникам игры по адресам их электронной почты будут присланы игровые задания.
В ЭТО ЖЕ ВРЕМЯ ЭТОТ ЖЕ ПАКЕТ ВОПРОСОВ ВЫСТАВЛЯЕТСЯ НА САЙТЕ ИНТЕРНЕТ-ИГРЫ «НАША Беларусь»,http://www.newlineclub.net/ourbelarus/
- В течение 3-х часов участники игры, используя любые доступные им источники информации, выполняют игровые задания и электронной почтой отправляют полученные материалы на адреса, указанные организаторами игры.
Ответы, присланные позже обозначенного времени без указания причин задержки, не принимаются к рассмотрению организаторами игры.
- При организации игровой работы команды могут ориентироваться на дополнительные рекомендации участникам конкретных игровых сессий, которые размещаются в соответствующем разделе сайта игры.
3. Этап подведения итогов:
- Игровое жюри изучает полученные материалы и определяет победителей игры в срок не позднее месяца со дня ее проведения.
- Призы победителям каждой игровой сессии определяются и указываются в ее замысле.
- Все участники и организаторы игры получают соответствующие сертификаты.
Критерии выбора лучших ответов:
- Соответствие общему замыслу и задачам интернет-игры «НАША Беларусь»;
- Обоснованность и грамотность выполненного исследования, его соответствие игровому заданию;
- Оригинальность и информативность подачи материала (приветствуется наличие иллюстраций и другого визуального материала);
- Информационное обеспечение (соблюдение авторских прав) и доступность материалов для оперативного поиска при выполнении игровых заданий в сжатые сроки
Интерактивная интернет-игра «НАША Беларусь» – ежегодный развивающийся проект сети iEARN-Belarus. Его авторы организаторы благодарны всем участникам за присылаемые ими описания своего опыта участия в игре, предложения по уточнению ее концепции, правил и способов участия. Эти предложения непременно учитываются при разработке идеи и правил проведения новых игровых сессий интернет-игры «НАША Беларусь»